刀剑黑白中文剧情介绍:数值内容,当然,主要还是战斗系统,包括BOSS、小怪和玩家的生命值、攻击力、技能伤害等等。黄彦先是拿给胡斌看。胡斌大致浏览了一下:“是按照之前《倚剑天涯》的战斗框架做的?”黄彦点点头:“对,我觉得那套数值比较稳妥一些,毕竟《倚剑天涯》的数值经过市场验证了。”“嗯,我觉得可以。”胡斌点点头。他也懂数值,略微一扫,大概能看出来这套数值还是中规中矩的,充分考虑了大多数玩家的游戏体验。“那个,胡哥,我再确认一下,钟总到底提没提过这个问题,就是……游戏的难度划分?有没有什么入门、简单、困难、大师难度?”黄彦问道。胡斌想了想:“没有吧。《水墨云烟2》不也没有相关影视:刀剑黑白中文