《黑神话:悟空》绝对可以说是一座中国游戏行业的里程碑,它所呈现的优秀品质对得起这四年来它背负的所有期待,这是真正意义上放在全球市场也是极具竞争力的国产游戏,我相信它会成为今年年度游戏的有力竞争者,而游戏科学也将在此役之后毫无疑问成为全球顶尖ARPG游戏开发商之一. 勉强两分. 这片子的最大卖点就是“移动城市”的科幻设计,把伦敦这种体量的城市变成《【IGN】10分,《黑神话:悟空》评测:踏平坎坷成大道人物分析》,问你怕未?除了移动城市,还出现了类似《【IGN】10分,《黑神话:悟空》评测:踏平坎坷成大道人物分析》的巨型浮升气体式飞行器,所以这是宫崎骏粉丝电影吗?不过移动城市就一个伦敦和几个小镇,这方面看点不多,而且城市内部看着就没有生活感,一座移动城市的博物馆,居然对展品没有固定,你觉得可能吗?抠图的结合也不好,实景搭的不多,跟《【IGN】10分,《黑神话:悟空》评测:踏平坎坷成大道人物分析》的实景一比都差远了. 故事主线很简单,坏科学家维文要借远古量子炮毁灭原地生活的一派人,然后昔日情人的女儿来报仇(手里有个毁灭量子武器的密钥),这个乏味至极的冒险片主线整个都缺乏调剂,被表现的太一本正经了,演员长相和演技也都是苦大仇深的僵硬路数,那个类似T80的半机械人,也跟所有人一样,动机不明,撑不起单薄的剧本.