有什么疑问请弹幕留言 嗷!别忘了点赞三连 【BV1B64y1i7mw】【为什么历史25】吃了两颗原子弹,为什么日本还要当美国的狗? 【BV1WV41167r8】【为什么历史11】为什么日本会挨第二颗原子弹? 【BV1xf4y1F7uz】高卢人滚出巴黎!黑人是怎么占领法国的?【为什么历史31】 【BV1dg411w7Hw】连新冠患者都逃不过强奸,印度为什么会成为强奸大国?【为什么历史29】 【BV14P4y1V7gE】六年七相 为什么日本换首相比你换手机都快?【为什么历史28】虽然没多少剧情,四位演员的写实表演犹如一出跨越时空与生死的行为艺术,声画的全景式呈现便显得十分契合. 既自由又被限定的视觉,充斥的丰富的环境声,都在逼你“切身”感受当下空间中情绪的酝酿. vr把一部分关于视点以及剪辑的导演权交给观众:摄影镜头是你的双眼,你可以选择避开注视男女主角,用场景中的某个空镜来搭配男女此时的笑声;也可以在两人共存的场景中跟随任意一个人的行动轨迹——但本片中,这个权力渡让得实在太少. 没有加入zoom in/out,所有场景的焦距成为不可变的导演预设,像透过全景式监视器在观看,互动性大幅削弱. 但也许这正是导演追求的效果?另一个问题是,虽然是全景,但剧情发展基本只维持在一个180度的范围,vr实现的“后脑勺的眼睛”很多时候不过提供了物理层面的完整性,并未扩充传统电影中“镜头之外”的发生.